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KingChaos

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Everything posted by KingChaos

  1. Hi there, i got a marionette, placing cabinets and i need a text on the top surface (cabinet height) which display the depth of the cabinet. The red (name) and green text (Width) is placed well, after a few trys and errors. But i am not able to move the blue text (Depth) into specific z value. (the blue text should be here) Which node i can use, or why it wont work? BR KC PS: it would be great to know in addition, how to make a Text (magenta) on the side of the cabinet, displaying the "height".
  2. ok, text property BEFOR char property, then it works, thx a lot
  3. Ich hatte die Symbole in meinem "Wechselsymbole"-Ordner eh alle eindeutig gemacht, hoffe ich. Wenn ich nur wuesste, wie ich die "Get Texture Node" so umschreibe, dass ich nicht die Texturen aus einer Liste auswaehlen kann, sondern die Symbole in meinem Ordner Namens "Wechselsymbole". Als Holztechnikingenieur ist Marionette und Python leider nicht Basiswissen 😞 Natuerlich kann ich auch Sachen manipulieren, von denen ich nichts verstehe, wenn man sich bissl in die Syntax reindenkt, das jedoch ist mir zu kompliziert. Wenn es ein deutsches Handbuch gaebe, waere das schon sehr gut.
  4. and how to fill the nodes choices with thy symbol list of my folder? °^:)
  5. also ich finde das script "eindeutig machen" nicht und bei mir kommt auch ein komplett anderes Kontextmenue.
  6. but it is not working. 2021-11-11 08-17-06.mp4
  7. I got it now, but i cant name the xg cabinets, so this project is on queue... 😪
  8. Natürlich wäre es die Endlösung, die Möbezeilen per erp zusammenzubauen ^^
  9. Du brauchst nur bauteile 3d in Marionetten, wird wohl aber noch dauern, bis das möglich ist.
  10. Wenn die bauteile im korpus gleich heißen, weil er nicht in die aktuelle Datei direkt eingefügt wird, werden auch diese so heißen. Das ist halt die Tücke, wenn ein 3d alles in einer Datei hat. Wären die Symbole ordinäre Dateien, würden sie eh anders durchnummeriert. Bauteile 3d und korpen 3d können auch nicht als Boxobjekte eingebaut werden, möglicherweise aus eben diesem Grund.
  11. Was für theken musst du Bauen?
  12. Liegt es auch an bauteil 3d? Das wird sicher auch "in einer höheren ebene" geregelt, wie das Ding heisst. Symbole sollten btw meines Erachtens mit Nummern benannt werden, wie es anderswo üblich ist. Leider wissen wir nicht, warum das so ist.
  13. wie kann ich diesen Befehl denn im Script ausfuehren? 🙂 so ganz verstehe ich nicht, was er macht.
  14. I found some node "get symbols from folder" but it opens a graphic selection for the symbols in a specific folder right as i run the script. for my "project" i need a node which works in the same way as the "get texture" node with a popup/pulldown menu.
  15. Na mein Rechner ist eine HP Z6 G4 Workstation, auch da geht es nicht.
  16. Hey, das war auch vor dem einbauen dieser Node schon nicht umwandelbar, es war nur ein Test was dieser Node macht. Ich brauche den eigentlich nicht, weil ich einen brauche der nicht aufpopt, wenn ich die marionette starte sondern durch ein Pulldown/opoup in der OIP aktiviert wird. Ich war nur froh, dass es sowas gibt und mir DomC diesen gezeigt hat, damit ich das mal ausprobieren kann. gruß KC
  17. Hi, yes the read only attribute of the XG-Cabinets name is at the moment my biggest problem, except the impossibility to convert the network into an object-node. The application of multilevel incides to my parts i do with excel. All the assemblies and parts 3D i use have a database value in the "container" field of this database, because thats is the field where the cabinet name moves in when u dissolve the cabinet. If you read out this assembly name i use (f.E. 01 Hanging Cabinet) the first two characters and after ordering the pieces in the BOM i got multilevel indices. After Cabinet drawing is dissolve the cabinets to find the parts 3D in this BOM spread sheets If there is a new "Baugruppe"-name the count Baugruppe is going +1 and the Zaehler Teil resetted to 1 and column A then -> verketten(Y;Z) and u got a multilevel indices 100 % stable. I did this all because i was not able to marionette a multilevel indices by my own. 🙂 The VWX files will be generated and named by our ERP Software, so all the data is in the file. Ordernumber, Assembly Position, Cabinet position, Pieces Name etc. It would be better, i could look into the cabinet with the spread sheet but that wont work so far :( @Pat Stanford I can name (green) the cabinets yes, but i cant modify the "XG Cabinet.name" field (red) because it is write protected. So i think the cabinets (red symbols) are broken, if i placed more then one of them into my drawing. Only 1 of them then has a connection to the database the rest has not a single value in a single DB. The "naming" is done at a "higher level" and that wont be changed XG told me. 😞 If i have a solution for this i can sketch all interior fully parametrically with automatic indices (with my excel) and i can combine steel parts into my cabinets (with box objects) and add this fake-cabinets (containing only of parametrical steel parts) f.E. this Tego-stuff that would make VW a fully parametrical monster but at the moment the monster has no teeth 🙂 @Pat Stanfordmaybe, you can tell me why the network is not able to be changed into an "object node" BR KC 21058 07 Test Cabinets.vwx
  18. You can do something, IF u can name the objects with marionette and put them onto a Layer "Fertigung" then the measures appear here. Maybe u have u use: =Length instead of =Länge =Width instead of =Breite =Heigth instead of =Höhe in line 3 Test Onink.vwx
  19. hmm, what is the reason for that cabinettool? Do you have the interiorcad? i got no useful application for not interiorcad objects cabinets because we have to cnc them. therefore all stuff i place has to be an interiorcad part 3D or cabinet 3D with 3D-parts. Maybe i misunderstood your english post but i am struggling with naming such cabinets out of the XG generator. This objects are not nameable by marionette, DomC told me. If that is true it is a "death blow" for this solution. 😞
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