Jump to content

C.Wittmann

Member
  • Posts

    14
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by C.Wittmann

  1. Hello, I'm looking for a way to activate all objects that are on a certain coordinate with marionette without activating the adjacent objects. It doesn't matter whether the coordinate is VectorWorks 0;0 or georeferenced. I've already experimented with objbycrit, there you can choose an object in Place, which marks all things inside or outside of this object. But it doesn't work as desired, since it only marks the objects that are also fully within the object. I need something more like the selection when you draw a rectangle and hold down the command key. Or just everything that lies on a certain coordinate point. Does anyone know what or have the code for it?
  2. ich habe es ausprbiert, aber es ist noch nicht die Lösung, da ich trotzdem in jedem neuen Dokument die Datenbank erst referenzieren muss. Ich suche aber eine Möglichkeit eine Datenbank oder auch Klassen direkt mit Marionette aus dem Quelldokument beim Ausführen des Menübefehls zu importieren. Als Quelldokument würde ich dann die Marionette Command Libary angeben, da das Zubehör beim Anlegen des Menübefehls dort angelegt wird. I've tried it out, but it's not the solution yet, because I still have to reference the database in every new document. But I am looking for a way to import a database or classes directly with a puppet from the source document when executing the menu command. I would then specify the puppet Command Library as the source document, since the accessories are created there when the menu command is created.
  3. How can you use Marionette to read a database from another vwx document into the current document? The problem is that databases that I have integrated into menu commands and linked to them cannot otherwise be accessed. Wie kann man mit Marionette eine Datenbank aus einem anderen vwx Dokument in das aktuelle Dokument einlesen. Problem ist, dass auf Datenbanken, welche ich in Menübefehle integriert ind damit verknüpft habe sonst nicht zugreifen kann.
  4. I tried again, there was probably a problem that it was installed alone in front of a wrapper. after I wrapped it myself and only then wrapped both wrappers to generate the menu command, it works now.
  5. Thank you, unfortunately it doesn't seem to work built into the menu command - it doesn't pop up and you can't make a file selection
  6. Thank you, unfortunately it doesn't seem to work built into the menu command - it doesn't pop up and you can't make a file selection.
  7. Does anyone have an idea how the PickFile node has to be reprogrammed so that it also works as a popup so that it can be incorporated into a menu command. pick file.vwx
    Hello, I noticed that the Custom Pulldown duplicates the lists entered, the more entries (clicks) are made in the fields. Can you program any line there so that it doesn't happen?
  8. Hello, this is a very helpful node - if you can convert it again as a user interaction node - then it can be easily integrated into menu commands Hallo, dies ist ein sehr hilfreicher Node - können sie diesen auch noch einmal als User Interaction - Node umbauen - dann lässt er sich super in Menübefehle integrieren.
  9. Version 1.0.0

    54 downloads

    Dieses Netzwerk verteilt Symbole 2d oder 3d entlang einer planaren Polylinie und ordnet diese in der Konstruktionsebene an, in welcher die Leitlinie sich befindet. This network distributes symbols 2d or 3d along a planar polyline and arranges them in the construction plane in which the guideline is located. This text was translated from German into English with google translator. No guarantee for translation errors
  10. It is a planar polygon. If I stay at 0.00 it works very well. The symbol is placed at the reference point on the polyline. However, if I want it to be in another layer with a reference height, e.g. +2.00, instead of in the layer 0.00, he still leaves the symbols at 0.00, although the polyline is in the layer with the reference height +2.00 . I tried to correct the whole thing with the node move. Unfortunately, this does not place the symbol on the reference point. maybe it would help if I could read out the height between the focal point of the symbol and the symbol zero point with a node that is unknown to me. I added the file once. If someone likes to try. Note: this text was translated from German with google translator. - no guarantee for translation errors. Es handelt sich um ein planares Polygon. Wenn ich auf Höhe 0,00 bleibe funktioniert es sehr gut. Das Symbool wird am Refernzpunkt auf der Polylinie platziert. Wenn ich jedoch möchte dass es statt im Layer 0,00 in einem anderen Layer, mit einer Refernzhöhe z.B. +2,00 liegt lässt er die Symbole trotzdem auf 0,00, obwohl die Polylinie in dem Layer mit der Referenzhöhe +2,00 liegt. Ich habe versucht das ganze mit dem Node move zu korrigieren. Dieser platziert das Symbol aber leider nicht auf dem Referenzpunkt. vielleicht würde es helfen, wenn ich mit einem mir nicht bekannten Node die Höhe zwischen dem Schwehrpunkt des Symbols und dem Symbolnullpunkt auslesen könnte. Ich habe die Datei mal angefügt. Wenn jemand probieren mag.. Symbole verteilen Test.vwx
  11. hello, i have built a puppet network with which i can distribute 3d symbols on a polyline. I use the "Get Point On Poly" node for this - as long as I stay at zero, the 3d symbol is also placed according to the default (approx. 50 cm above the riding line. I can also assign classes and layers. However, it remains at the reference height zero. however, if i want to adjust with move it will be placed in the pivot point. what do i have to do so that it is placed at the point placed in the symbol, in relation to the level height and the guideline. hallo, ich habe mir ein marionette netzwerk gebaut, mit welchem ich 3d symbole auf einer polylinie verteilen kann. hierfür nutze ich den node "Get Point On Poly"- solange ich auf höe null bleibe wird das 3d symbol auch entsprechend der vorgabe platziert( ca. 50 cm oberhalb der lreitlinie. auch klassen und layer kann ich zuordnen. jedoch bleibt es bei der bezugshöhe null. wenn ich mit move anpassen möchte wird es jedoch im schwehpunkt platziert. was muss ich tun, damit es an der im symbol platzierten stelle, im bé´zug auf die ebenenhöhe und leitlinie pkatziert wird.
  12. Can someone tell me which nodes I can use to output the footprint and the smallest and largest height of a 3d solid. So far I have only been able to determine the volume and the total surface, which do not change when rotating the object in the floor plan. The nodes Get Height, Get Length, Get Width unfortunately do not give me the actual edge lengths for objects rotated in the floor plan.
×
×
  • Create New...