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KingChaos

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Posts posted by KingChaos

  1. 8 hours ago, KingChaos said:

    Hi there,

     

     

    i got a marionette, placing cabinets and i need a text on the top surface (cabinet height) which display the depth of the cabinet.

     

    The red (name) and green text (Width) is placed well, after a few trys and errors.

     

    But i am not able to move the blue text (Depth) into specific z value. (the blue text should be here)

    image.png.1f64d49cc032e2bc7e6d438f362d0852.png

     

    Which node i can use, or why it wont work?

     

    BR KC

     

    PS: it would be great to know in addition, how to make a Text (magenta) on the side of the cabinet, displaying the "height".

     

  2. you know how this "text wrap" works?

     

    As i cant place my text without a workaround in offset to another text (placed next to 1 center point of a line),

    i simply want to place 2 texts on the same position while having one of them a textwrap, so the text will be shown on line 2.

    For this i think ineed to have a text with a starting "space bar" and all after my spacebar should be in row 2.

     

    Therefore i need an additional node to "chain" two strings (texts) into 1 f.E.

     

    I got a length-text and i want to read "L= 'length-text'"

     

    image.png.0d0928d7ca01687bfa6219c0202ac347.png

    This is manipulated by hand.

     

    The blue text is located on the same postion but has a "line pitch" of 2, so if i make a text wrap it might looks like the picture.

  3. Hi there,

     

     

    i got a marionette, placing cabinets and i need a text on the top surface (cabinet height) which display the depth of the cabinet.

     

    The red (name) and green text (Width) is placed well, after a few trys and errors.

     

    But i am not able to move the blue text (Depth) into specific z value. (the blue text should be here)

    image.png.1f64d49cc032e2bc7e6d438f362d0852.png

     

    Which node i can use, or why it wont work?

     

    BR KC

     

    PS: it would be great to know in addition, how to make a Text (magenta) on the side of the cabinet, displaying the "height".

  4. Ich hatte die Symbole in meinem "Wechselsymbole"-Ordner eh alle eindeutig gemacht, hoffe ich. 

     

    Wenn ich nur wuesste, wie ich die "Get Texture Node" so umschreibe, dass ich nicht die Texturen aus einer Liste auswaehlen kann, sondern die Symbole in meinem Ordner Namens "Wechselsymbole".

     

    Als Holztechnikingenieur ist Marionette und Python leider nicht Basiswissen 😞

    Natuerlich kann ich auch Sachen manipulieren, von denen ich nichts verstehe, wenn man sich bissl in die Syntax reindenkt, das jedoch ist mir zu kompliziert.

     

    Wenn es ein deutsches Handbuch gaebe, waere das schon sehr gut.

  5. Wenn die bauteile im korpus gleich heißen, weil er nicht in die aktuelle Datei direkt eingefügt wird, werden auch diese so heißen. Das ist halt die Tücke, wenn ein 3d alles in einer Datei hat. Wären die Symbole ordinäre Dateien, würden sie eh anders durchnummeriert. 

     

    Bauteile 3d und korpen 3d können auch nicht als Boxobjekte eingebaut werden,  möglicherweise aus eben diesem Grund.

  6. Liegt es auch an bauteil 3d? Das wird sicher auch "in einer höheren ebene" geregelt, wie das Ding heisst.

     

    Symbole sollten btw meines Erachtens mit Nummern benannt werden, wie es anderswo üblich ist. Leider wissen wir nicht,  warum das so ist.

  7. I found some node "get symbols from folder" but it opens a graphic selection for the symbols in a specific folder right as i run the script.

     

    for my "project" i need a node which works in the same way as the "get texture" node with a popup/pulldown menu. 

     

    image.png.2a3ba61754c41805433e875a72f9425a.png

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