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Nico_be

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Files posted by Nico_be

  1. Use AI Gemini and Deepl directly in Vectorworks

    A collection of nodes that allow you to query the Gemini (Google) and Deepl (for translations) APIs directly in Vectorworks.
    Some nodes work directly on databases, while others process text (strings).
    You will need your API Key for this to work.

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  2. For Landscape architects : Change the plant ID to an abbreviation of the plant's Latin name

    In order to use clear labels, I need the plant ID to be legible. This script automatically creates a new ID based on the botanical name of the plant by taking the first two letters of the genus, species, and variety and capitalizing them for better readability. This formula can of course be modified.
     
    First, place your plants on a layer, recalculate the table, and run the script.
     
    There is a script to automatically place the symbols on a layer if you have many plants in the file.
     
    Thanks @Marissa Farrell for putting me on the right track!😉 
     
    ------------
     
    Pour pouvoir utiliser des étiquettes claires, j'ai besoin que l'ID de la plante soit lisible.  Ce script permet de créer automatique un nouvel ID en fonction du nom botanique de la plante en prenant les deux premières lettres du genre, de l’espèce et de la variété et leur mettant une majuscule pour une meilleure lisibilité.  Cette formule peut être modifiée bien entendu.
    Placez d’abord vos plantes sur une couche, recalculez le tableau et lancez le script.
    Il y a un script pur placer automatiquement les symboles sur une couche si vous avez de nombreuses plantes dans le fichier.

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  3. Import multiple images

    This node imports multiple images at once, provided the image name and the image.
    In the IOP, you can specify whether you want the file to be imported as an image, a 2D texture, or both.
    The ‘GetFiles’ node was provided by @DomC

    ----------------------
     
    Ce node importe plusieurs images en une seule fois, fourni le nom de l'image et l'image.
    Dans la IOP vous pouvez spécifiez si vous vous que le fichier soit importé en tant qu'image, texture 2D ou les deux à la fois.
    Le node 'GetFiles' a été fourni par @DomC.
     

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  4. Plant colors according to database - Mise en couleurs de plantes selon base de données

    Explications en français ci-dessous.
     
    ENGLISH
     
    For landscapers who use large quantities of plants, there's a tool that lets you create plant symbols on the fly in Vectorworks. Unfortunately, this tool is very limited, as plants are created with the same symbol, in the same colors.
     
    I created this Marionette tool to enable you to modify, in a few clicks, even for hundreds of plants, all the plants in a file so that the symbol has the color entered in its field. The color is defined by the automatically created class of the color name, so it can be easily modified later.
     
    How to proceed :
    - Import the puppet network, scripts and table into your plant file.
    - Run one of the two scripts in the file, which will place the symbols on the layer(s).
    -Display the “PLANTS” table and, if necessary, adjust the filter to display the plants on the layer of your choice.
    -The “flower color” field must be filled in with the flower color of each plant; if it is empty, the plant will be black (and therefore easy to spot).
    - the last column of this table shows the rarely-used “Project data” field, used to enter the RGB equivalent of the color.
    - Copy the color cells and copy them into Grok, Chat GPT or another AI tool, and ask for the 8-bit RGB value of each color.
    - Paste these values in the last column.
    - Variables in the marionette network are adjustable if you want a fill pattern instead of a solid color for the class. Or to change class names (default is PLANTS-Flowers-**flower color**).
    - Run the puppet network, it will ask how many plants you want to process.
    - You're done.
    - If necessary, adjust the class colors and names.
     

     


     
    FRANCAIS
    Pour les paysagistes qui utilisent de grandes quantités de plantes, il y a un outil qui permet de créer les symboles de plantes à la volée dans Vectorworks.  Malheureusement cet outil est très limité car les plantes sont crées avec le même symbole, de la même couleurs.
    J'ai créé cet outil Marionette pour permettre de modifier, en quelques clics, même pour des centaines de plantes, l'ensemble des plantes d'un fichier pour que le symbole ait la couleur renseignée dans son champs.  La couleur est définie par la classe automatiquement crée, du nom de la couleur, donc facilement modifiable par la suite.
     
    Marche à suivre :
    - Importez le réseau marionette, les scripts et le tableau dans votre fichier contenant vos plantes.
    - Lancez un des deux scripts du fichier, il placera les symboles sur le ou les calques.
    -Affichez le tableau "PLANTES" et ajustez éventuellement le filtre pour afficher les plantes du calque de votre choix.
    -Le champs "couleurs des fleurs" doit-être renseigné avec la couleur des fleurs de chaque plante, s'il est vide, la plante sera noire (et donc repérable facilement).
    - la dernière colonne de ce tableau montre le champs "Données du projet" rarement utilisé, il servira à renseigner l'équivalent RGB de la couleur.
    - Copiez les cellules de couleurs et copiez les dans Grok, Chat GPT ou un autre outil IA.  et demandez de donner la valeur RGB 8 bits de chaque couleur.
    - Collez ces valeurs dans le dernière colonne.
    - Des variables du réseau marionette sont ajustables si vous voulez un motif de remplissage au lieu d'une couleur unie pour la classe.  Ou pour changer le nom des classes (par défaut ce sera PLANTES-Fleurs-**couleur des fleurs**
    - Exécutez le réseau marionette, il demandera combien de plantes vous voulez traiter.
    - C'est fini.
    - Eventuellement, ajustez les couleurs des classes et les noms.
     
     
     
     
     

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  5. RGB as string

    Return simple RGB value from IOP to String value

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  6. RGB 8 bits StringTo RGB 16 bits tuple

    Node that converts an 8-bit rgb value (255,105,180) into a 16-bit value (65535, 26985, 46260) expected by other marionette nodes.
    Useful for defining object colors according to table cells, for example.
     
    Thanks Grok!

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  7. Combine 3 Strings into one.

    Combine 3 Strings into one.  I thought cal already existed but never found it, so I built it.
    Simple but very useful!
     
    Thanks Grok!

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  8. Text to extruded object

    (Version FR plus bas)
    Turns any text into an extruded 3D symbol.
    You choose the text to be written, the font, the desired height of the symbol, the extrusion height, and the class in which the object should be created.
    The parameters of the class will be applied to the object.
    Everything is defined, via pop-ups.
    Very useful for creating house numbers, signs, store names, etc.
    File version: VW 2021
     
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    Transforme n'importe quel texte en un symbole 3D.
    Vous choisissez le texte à écrire, la police, la hauteur désirée du symbole, la hauteur d'extrusion, et la classe dans laquelle l'objet doit être créé.
    Les paramètres de la classe seront appliqués à l'objet.
    Tout se défini, via des pop-up.
    Très pratique pour créer des numéros de maison, des enseignes, noms de magasin, etc.
    Version du fichier : VW 2021

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  9. Automatically convert groups (or other objects) into symbol

    Imagine: You have just received a file containing a large number of objects that need to be transformed into symbols.  This typically happens when I buy a file containing objects that are not symbols after import.  
    This tool transforms the objects that meet the chosen criteria into symbols in OIP  and places them in a new folder whose name you specify.
    In OIP Choose : The symbol préfix; the name for the symbol folder and the criteria configuration.
    Very handy!
    Automatically convert groups V2019.vwx

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  10. Convert text to 3D Locus

    In French :
    Parfois un plan de mesurage ne contient que les textes des niveaux sans aucun symbole ou point 3D.  Il n'est donc pas possible de créer un terrain 3D.
    Ce script permet de créer pour l'ensemble des points des points 3D ayant pour valeur Z le texte lui même, sur une autre couche .
     
    In English :
    Sometimes a measurement plan contains only the texts of the levels without any symbol or 3D point. It is therefore not possible to create a 3D terrain.
    This script makes it possible to create 3D points for the set of points having the value Z the text itself, on another layer.

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